Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Twórca Diablo 4 potwierdza: dynamiczne efekty zdolności nadal są w grze
Beta Diablo IV wzbudziÅ‚a sporo emocji – tak pozytywnych, jak i negatywnych. Choć byÅ‚o wiadomo, że testy pokażą tylko czÄ…stkÄ™ zawartoÅ›ci, to i tak już w trakcie wczesnego dostÄ™pu Internet zalaÅ‚y pytania na temat rzekomo niedokoÅ„czonych lub brakujÄ…cych elementów.

Jedna z częściej poruszanych kwestii dotyczy intensywności efektów wizualnych zdolności, którą w pełnej krasie zobaczymy dopiero po premierze Diablo 4. Potwierdził to projektant Daniel Briggs w odpowiedzi na pytania użytkowników serwisu Twitter, którzy mieli problem z zauważeniem działania tej mechaniki w praktyce.

System zostaÅ‚ ujawniony pod koniec 2021 roku wraz z wieloma innymi informacjami na temat czwartego Diablo. WedÅ‚ug ówczesnych zapewnieÅ„ efekty towarzyszÄ…ce użyciu zdolnoÅ›ci bohaterów miaÅ‚y stawać siÄ™ wiÄ™ksze i bardziej widowiskowe wraz z „kumulowaniem ulepszeÅ„ i przedmiotów” zwiÄ™kszajÄ…cych ich moc i czas trwania. Nie chodziÅ‚o też o proste, mechaniczne „podkrÄ™cenie” ustawieÅ„ graficznych – każde takie ulepszenie miaÅ‚o być tworzone „rÄ™cznie”, by nadal pasowaÅ‚o do klimatu Sanktuarium. Jednakże po rozpoczÄ™ciu beta-testów gracze jakoÅ› nie byli w stanie dostrzec, by dziaÅ‚aÅ‚o to w praktyce. Część osób zaczęła nawet podejrzewać, że system zostaÅ‚ porzucony.

Do tych teorii odniósÅ‚ siÄ™ Briggs. Twórca podkreÅ›liÅ‚, że poziom dynamicznych efektów wizualnych zdolnoÅ›ci jest uzależniony od kilku czynników, w tym punktów umiejÄ™tnoÅ›ci, bonusów za nie oraz ich kategorii, legendarnych przedmiotów, legendarnych poziomów mistrzowskich i glifów. Twórca wspomniaÅ‚ też o „ocenzurowanym” i „bardzo rzadkim” modyfikatorze, który również wpÅ‚ynie na prezentacjÄ™ „skilli”.

JednoczeÅ›nie, choć intensywność nie roÅ›nie stricte stopniowo, to jednak zmiany najbardziej widać, porównujÄ…c wersjÄ™ podstawowÄ… z tym, co zobaczymy na maksymalnym poziomie postaci. Tymczasem beta Diablo 4 ograniczyÅ‚a rozwój bohatera do 25. „levelu” zamiast setnego. Trudno wiÄ™c siÄ™ dziwić, że postÄ™p tej mechaniki – nawet jeÅ›li byÅ‚ możliwy w trakcie testów – niespecjalnie rzuciÅ‚ siÄ™ graczom w oczy.

Briggs wspomniał też, że w grze znajdzie się sporo dodatkowej (tj. niepokazanej) zawartości, zwłaszcza na wyższych poziomach świata. Trzymamy za słowo.

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2023-03-30 12:15:02
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow